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font(b){武将選択} 野郎共、俺についてこいよ! font(b){通常攻撃締め} こんなもんかぁ? 甘いねぇ! font(b){ダウン} 馬鹿なっ… font(b){アイテム獲得} もらったぁ! font(b){天下統一} 鬼が天下をとって何が悪いのよ? font(b){バサラゲージが溜まった時} 本気出すかぁ font(b){バサラ技発動} 海賊の流儀ってやつ、教えてやるぜ! font(b){バサラ技終了} いいもん見ただろ? font(b){挑発} それが本気じゃねえよな? font(b){戦極ドライブ発動} 消えちまいな! font(b){勝利セリフ} うおおおおおらぁ!俺と渡り合ったこと、冥土で自慢しろよ?おい野郎共!引き上げるぜ! font(b){固有技セリフ} 十飛(とび) ヒャッフー! 四縛(しばく) 大量だぜ! 八破(はっぱ) アニキアニキ!(アニキコール)→そろそろ見せてやろうぜ!(※ためた場合)→アニキィー! 五羅(ごら) 相手間違えんなよ? バカが!…甘いねぇ! 女性>すまねえな… 重騎と忠勝>うわぁ…!(痛がる) ※謙信には男女の台詞両方言う 弩九(どきゅう) 行くぜ野郎共!(終了時)いい波だったぜ! font(b){ピンチ} ちいっ…ここは意地張る所かぁ?(体力ちょっとピンチ) …俺は認めねえ、認めてたまるかよお!(体力赤ゲージ) font(b){大量撃破} 今日は食いつきがいいじゃねえか 野郎共、大漁旗用意しろよ font(b){放置セリフ} おっといけねぇ、波にさらわれちまうな(プレイヤー側) おい、ボケっとしてんじゃねえぜ!(敵側) font(b){討死} 鬼が負けるってか…はは…はははは… font(b){邂逅セリフ(敵側)} おい!身の程知らずの田舎モンがよお…わかってんだろうなぁ? この長曾我部元親を、楽しませろよ! font(b){敗走(敵側)} ちッ…ま、こんなもんか? font(b){死亡(敵側)} 見ろよ野郎共…空が…近いぜ…
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【ゲーム】バイオハザード2 【作者名】コメ 【完成度】更新中 【動画数】1 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/mylist/15640529 【備考】絶叫動画 途中でマジ泣きしたり、可愛かったり、男の萌え動画です。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 以下発掘スレの000から引用 (08/12/10のレビュー) (現時点でのレビューはありません)
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で、セリフって、実際どんなのがあるのよ とりあえずお手軽な戦闘後すぐとカードをくれるときのを予定しています 実際どんなんがあるかというと・・・ -通常勝ち 相手がモンスターをKOされながらも勝ったとき -ドロー勝ち 自分の山札がなくなって相手が勝ったとき ネルソン先生やストラトスあたりでよくなる 大混乱自重 ・・・KO勝ち狙いのチームじゃないと相手をしてもらえなくなるよ -パーフェクト 相手のモンスターを一体もKOできずに負けたときにでる そうそうないが、油断してると2ターン目とかにコンビネーションを発動されたりする MFの確率はいつだって飾り -相打ち勝ち そ も そ も み な い 一番大変 わざわざ用意したスタッフに拍手 -負け こっちが勝ったとき なんだか言い訳がましいのが多い -ドロー負け こっちが逃げ勝ったとき 逃げデッキあいてにすると、してやった感が心地よい -完封 殺られる前に殺ったとき 某リーゼント等にはまじオヌヌメ -相打ち負け 炎の(ryとかで両者ダブルKOで勝ったとき 終盤これに賭けるときのハラハラ感は異常 -カード徴収 こっちが勝って技orモンスターカードをもらうとき モンスターカードをもらえるとちょっと嬉しい -レシピ徴収 こっちが負けたとき キャラの性格やデッキへの自信がよく出る台詞 ※相打ち勝ち・負けを見るためには・・・ チーム編成はハム・ヴァージアハピ、ゴーストがお勧め。 頭突き・超頭突き・タックルはもちろん3枚積み。 対戦モードでプレイしなければほぼ見る事は不可能なのでこちらを利用しよう。 相打ち勝ちの場合 相手にもこちらが使うものと同じチームを使わせるのが有効。 いかに自分のモンスターを1体だけ残しつつ、相手のハムかヴァージアハピを残りライフ1~2で1体だけ残すかがポイント。 あまり遅くなりすぎると、せっかく場が整っても、相手が一切攻撃してこなくなるので努力が水の泡になる。 自分・相手両方の事故を回避する為に、ゴーストの「のりうつる」を入れておこう。 これでゴーストだけになってしまっても、ハム系を復帰させることで調整できる。 どんな相手でもチームに入れておけば必ず使ってくるので、必ず役立つ。 また、なかなか頭突き系がこなくて相手に一方的にやられることもあるので「リフレッシュ」もおすすめ。 1ターン早く手札を入れ替えることができるため、引ける確率は大幅アップする。 成功には運の要素が絡むので、うまくいかなそうな時は「相打ち負け」に切り替えるのも大事。 相打ち負けの場合 相打ち勝ちに比べれば遥かに簡単。 自分の使うデッキは「相打ち勝ち」の場合と同じチーム。 相手には一切攻撃・回避できない、適当なブリーダー・全体カードを突っ込みまくったチームを使わせる。 この時「大混乱」「戦意喪失」はもちろん、「必殺技の封印」「根性」など計算を狂わせるカードは避けること。 ライフ調整を狂わす「加勢」「カララギマンゴー」も入れるべきではない。 他にも、多用する上にいちいち処理が長くて面倒な「最後の切り札」なども避けよう。 あとは、適当に帳尻の合うライフのモンスター3体を適当に選ぶだけ。 ゴーストは「後は頼んだ」でKO状態になってもらい、ライフ調整として「冬虫散」も使う。 「後は頼んだ」はハムorヴァージアハピにも使う可能性があるので、必ず3枚入れておこう。 成功例:ハピ「頭突き」→ハピ3 グジラ6→ハム「タックル」→ハム4 ゲルKO→「後は頼んだ」→自分のゴーストKO→「冬虫散」→ハピ2→ハム「頭突き」→ハム2 相手のゴースト1→ハム「超頭突き」→ハムと相手のゴーストダブルダウン→ハピ「超頭突き」→ハピとグジラダブルダウン 最後に このチームに「最後のきらめき」なども入れておけば、失敗してもムダなく「相手のドロー勝ち」の台詞を収集できる。 これはあくまで一例にすぎないので、自分ならではの一番の方法を考えてみよう。 たとえばガリの「作戦の指示」やヒノトリの「伝説のちから」などには中々の見所がある。
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ニコニコ動画/ゆっくりレオンのバイオハザード4 ゆっくり実況と解説と縛りと 2012-03-04 【リンク】 純白ブログ | 純白紳士(デスキャノン)のブログ 【バイオハザード4】ヴェルデューゴ 冷凍ナイフハメ 【バイオハザード4】ガラドールをドアバンで倒したい 【バイオハザード4】恐怖の炎ダメージ【チート】 【バイオハザード4】トロッコより速く【チート】 【バイオハザード4】跳ね橋の不思議【チート】 【トレース】神無月のバイオハザード4が出来るまで【描いてみた】 ゆっくりレオンのバイオハザード4 ゆっくり実況と解説と縛りと part15 ゆっくりレオンのバイオハザード4 ゆっくり実況と解説と縛りと part14 ゆっくりレオンのバイオハザード4 ゆっくり実況と解説と縛りと part13 ゆっくりレオンのバイオハザード4 ゆっくり実況と解説と縛りと part12 ゆっくりレオンのバイオハザード4 ゆっくり実況と解説と縛りと part11 ゆっくりレオンのバイオハザード4 ゆっくり実況と解説と縛りと part10 ゆっくりレオンのバイオハザード4 ゆっくり実況と解説と縛りと part9 ゆっくりレオンのバイオハザード4 ゆっくり実況と解説と縛りと part8 ゆっくりレオンのバイオハザード4 ゆっくり実況と解説と縛りと part7 ゆっくりレオンのバイオハザード4 ゆっくり実況と解説と縛りと part6 ゆっくりレオンのバイオハザード4 ゆっくり実況と解説と縛りと part5 ゆっくりレオンのバイオハザード4 ゆっくり実況と解説と縛りと part4 ゆっくりレオンのバイオハザード4 ゆっくり実況と解説と縛りと part3 ゆっくりレオンのバイオハザード4 ゆっくり実況と解説と縛りと part2 ゆっくりレオンのバイオハザード4 ゆっくり実況と解説と縛りと part1 ◇◆『ニコニコ動画』へ
https://w.atwiki.jp/biohazard4pro/pages/12.html
-はじめに- このサイトはゲーム「バイオハザード4 wii edition」において 初めてプロをやるけどいろんな情報が欲しい クリアしたにはしたけど、もっとスムーズに簡単にプレイしたい という方向けのサイトです。 よってすべての情報は難易度pro準拠、また機種はwii、という前提で記載しています。 またあくまでプロの攻略が目的なので、マーセやアナザーオーダー、エイダザスパイの攻略は載せていません。ご了承ください。 ※どうやらwii editionのナイフは従来のナイフより威力が高く、サーチナイフの攻撃力が従来のナイフの威力と等しいようです。 また難易度proにおいては敵にダメージ補正(約85%にカット)が入っている模様。 なので体力計算が合わないことがあると思いますがご容赦願います。
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セリフ
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【チー鯖初心者へのアドバイス】 まず一番したらいけないのは単独行動。アイテムボックスも狙われやすい所にあるなら取らない方がいい。狩り場だから。 クリーチャー処理も×。そして最優先はとにかく仲間との合流。 1-2で追いかけられてるのに1人加わって2-2になると相手も手を出しにくくなる。 移動中は立ち止まらない。スナでスコープは3秒以上覗きこまない。 まして撃ったりしてマーカー付いてるのにムキになってスナで狙撃しようとする奴ほどHS取りやすいのはないから。 仲間が囲まれて集中砲火→ダイイングの時は回復させない。状況的にも難しい時があるけど。 結局爆弾系をくらって二人とも死ぬのがほとんど。 手榴弾系を投げようとしてる奴はHS取りやすいので仲間が回復→敵が爆弾狙ってたらこっちも狙おう。 スナキャラなら無理にHSは狙わない。 1発でも当たれば仲間(攻撃を受けてる)が逃げれるようになるのでそれだけでも○ 高い所から当てれない、何もしないでうろうろしてる仲間ピアーズほどイライラするのはないので気をつけましょう。 仲間から嫌われるし早目の死を願われます。 スナで練習したいならジェイクEX、ボタニストで。 弾も補充できるし。 強さで言えばレオンEXがセミオートで連チャンできるが覗きこみすぎて他から狙われるし弾もあまり出ないかと。 カーラは近接にはアサルトショットガンがあるしSRの弾も補充できるしバランスは一番良い。 肉入りジュアヴォ対策で仲間のサポートもできる。 ピアーズのアンチマは照準でかいし高威力だけど弾補充できんし敵から狙われやすい。強キャラなので。 最初アンチマ以外のライフルで練習してたらピアーズにした時楽勝でHSできるから 近接ならフリシュでクリス、シェリーのアサルトQSで足止め→連射は速攻倒せるからこれからスタートしてもいいかと。 倒せたり勝てたりしたら鯖は楽しくなるので。 とにかく基本は仲間と合流。 移動中は敵がいなくても右スティックで周りを警戒 ジグザグで走るのは必ず忘れないように。 下手でもすぐ合流してくれる仲間はそれだけでサポートになります 勝てるようになったら鯖は楽しいよ!よ! あとダウン取られたら無理に起き上がらない事。 囲まれたらなるべくゴロゴロして時間稼いだら仲間が駆けつけてくれるかもだから。 だから敵が発砲して仲間がダメージを受けてるっぽいならいち早く駆け付けてあげましょう(敵のスコアが上がる、仲間の名前の色が変化)。 立ち上がってジグザグでも背中見せて逃げるほうがヤられる確率が高い希ガス 焼夷弾や手榴弾ヤられたら仕方ない。敵の場合は同じように爆弾系で対処 状況にもよるけど左右ゴロゴロして物陰まで行く とにかく時間がポイント 逃げる方はいかにして仲間が来るまで保つか、攻撃する方は0,1秒でも早く仕止めるかが大事 イドニア内戦は初心者なら避けた方がいいかも 相手がVCフレ組なら尚更 最初の出現場所が即死パターンもあるので野良だと致死率高い 最初から上手い人はいないので基本的な事を守って仲間のサポート、狙撃能力は慣れだから生き延びていけば必ず上手くなるし面白くなる。 あと上級者と初心者の大きな違いはやはり無理をしない事 初心者→敵の仲間が駆け付けて来てるけどもう少しで殺せるので殺そうとする→結果的に倒せない上に殺される 中~上級者はここで絶対に無理をしないし退く 狙撃の上手さは別としてね。要は立ち回りだ あと距離の取り方が絶妙に上手い。常に一定の距離を保ってるし 構えた瞬間にHSを決めれるのは構えた照準の高さが相手の頭にくる距離がわかってる奴 わかる奴にはわかるだろうが細かいジグザグって危ない行動でもある スナのスコープからはみ出ないからある程度固定しとけば当てやすい ただ曲がり角に目掛けてスライディングもせずに一直線に走るのも狙われるので気をつけましょう 曲がり角まで行くけど微妙にジグザグ大きく一直線スライディングを織り混ぜると良い よく悪口を言われてるけど良ホスト部屋もあるよ 勝ちに執着せず皆を楽しませる、チーム替えやステージ替えをしてくれる良ホスト クソ部屋が多いのは事実やけど良ホストとか良いメンバーが集まった時ほど楽しい鯖はないよ キャラクター間の指示の意味 プレイ時 回復させてくれるとき wait.fall back.this way. 終盤に自分が体力が減っていて見方が動いてなかったら大概これ 終わったらお礼を忘れずに 自分を食べて復活してほしいとき move in! this way! のどれか 強武器のがあるところへ案内 this way 敵同士の挨拶、挑発 仲いいどうしならthanksやniceで挨拶するが 初見同士のniceは挑発 強武器なしの部屋で武器を謝って拾ってしまった場合 wait=使うな ただの相手のwait 見逃して! まぁ無視して倒そう
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トップページに掲載されているもの以前のニュースをここに掲載しています。 Operation Raccoon City nouveaux screens du mode Heroes 4対4の新たなマルチプレイモード“Heroes Mode”で使用可能となるキャラクターたちのスクリーンショットを特集。 バイオハザードオペレーションラクーンシティ公式サイト 公式サイト更新。対戦モード:ヒーロー防衛戦で使用できるキャラクターたちのプロフィールやモード概要が紹介されています。 Game*Spark -歴代キャラがプレイアブル!『バイオハザード オペレーション・ラクーンシティ』最新映像 BHORC最新トレイラーが公開!対戦モード:ヒーローズモードにてレオン、クレア、カルロス、ジル、さらにハンク、ニコライ、ローンウルフ(ナイトホーク)、エイダが使用可能に。 Jeuxvideo.com Gaming live-2/2 Preview du Chapitre 2 Jeuxvideo.comによるGamer s dayバージョンデモLiveプレイ映像Part2です。 Jeuxvideo.com Gaming live-1/2 Preview du Chapitre 2 Jeuxvideo.comによるGamer s dayバージョンデモLiveプレイ映像です。 Inserted Evil une campagne réussie! バイオハザードORCバイラルキャンペーンサイトの参加登録者が50万人以上を記録。本タイトルのマーケティングマネージャーのバイオハザードコミュニティに最高のプログラムを提供するのに役立っているとのコメントが掲載されています。 Operation Raccoon City au Game Developer Conference 2012 3月5〜9日に行われるゲーム開発者向け技術会議GDC(Game Developer Conference)2012にて本作のアニメーションテクニックが講演されることをBiohazard Franceが伝えています。 バイオハザードオペレーションラクーンシティ公式サイト クリーチャー項目にGとゾンビ犬の項目が新たに追加! Resident Evil Operation Raccoon City Vidéo GAMESPOT 海外大手ゲームサイトGameSpotによる約18分の最新ゲームプレイ映像です。 imfdb -Resident Evil Operation Raccoon City このサイトでは本作に登場が判明している銃器類が紹介されています。 『バイオハザード オペレーション・ラクーンシティ』のキャンペーンプレイ映像 gamesparkではGT.comにて公開されたキャンペーンプレイ映像が特集されています。 Pas de démo pour Resident Evil Operation Raccoon City デモ配信の予定なし。カプコンから正式表明。過去の記事は誤報であったとのこと・・。 バイオハザードオペレーションラクーンシティ公式サイト ストーリー背景、キャラクター説明など各項目にわたってリニューアルされています。 Operation Raccoon City mise à jour du site officiel Gamer s dayトレイラー日本語字幕付きバージョンです。公式サイトにもアップされています。このページでは3点のラクーンシティのコンセプトアートも見ることができます。 Une béta prévue pour Resident Evil Operation Raccoon City サンフランシスコで開催されているGamer s dayにて"スラントシックス"に取材した記者によると来年の初頭にβ版(体験版?)をリリースする予定とのこと。 ※:後日掲載された記事でこのニュースの「β版をリリースする予定だ」という表記が「体験版をリリースする」という意味で受け取られた誤報であったことが説明されました。 Operation Raccoon City Nouvelle vidéo de gameplay ! 未公開10分間のゲームプレイです。構え撃ちに変更されてる?! ※update:HD版とign.comによる解説動画がアップされました。 Resident Evil Operation Raccoon City Nouveaux Artworks 最新アートワークが複数公開。 Game*Spark -ネメシスが襲来!『BH ORC』最新トレイラー 最新トレイラーが公開!ベクターの変装シーンなど盛りだくさんです。 Game*Spark -Asura's WrathとRE Operation Raccoonの北米発売日が決定 『RE ORC』を2012年3月20日に発売すると北米向けに発表されました。 バイオハザードオペレーションラクーンシティ公式サイト BH ORC公式サイト ムービー項目に11月1日に新映像公開の文字が! バイオハザードオペレーションラクーンシティ公式サイト Characters項目にニコライとHUNKが追加。 Resident Evil Operation Raccoon City Nemesis est de retour 本作に追跡者ことネメシスも登場予定?動画を発見。 Indice N°8 de la campagne Operation Raccoon City INSTED EVIL Clue8が公開されました。 Resident Evil Operation Raccoon City prévu pour 2012 NYのゲームイベントComic-comのホラー部門の広告の中に"Available 2012"の文字が! Indice N°7 de la campagne Operation Raccoon City INSTED EVIL Clue7が公開されました。 Resident Evil Operation Racoon City インタビュー ChockePointによるインタビューの翻訳 Indice N°6 de la campagne Operation Raccoon City INSTED EVIL Clue6が公開されました。 Resident Evil Operation Raccoon City - Démo de l'E3 2011 Biohazrd Operation Raccoon Cityの動向について NowGamerによるTGS2011後のロングインタビューの翻訳 『バイオ ハザード』シリーズ期待の2作品に迫る【CAPTIVATE 2011】 [E3 2011]「バイオハザード オペレーション ラクーンシティ」の最新トレイラーをUp カプコン、「バイオハザード オペレーション・ラクーンシティ」「バイオハザード リベレーションズ」両作品の最新映像を公開 Resident Evil:Operation Raccoon City プレビュー E3 11:『Resident Evil:Operation Raccoon City』最新ゲームプレイ映像 『Resident Evil:Operation Raccoon City』のE3用最新CGトレイラー 『バイオハザード オペレーション・ラクーンシティ』E3 2011トレーラー公開(動画あり) 国内発売時期は冬を予定? 「バイオハザード オペレーション ラクーンシティ」プロモーションムービーを掲載 『バイオハザード オペレーションラクーンシティ』のダークな最新画像が公開(ギャラリーあり) 『Resident Evil: Operation Raccoon City』ゲームプレイトレイラー! 『Resident Evil: Operation Raccoon City』公式イメージ! 『Resident Evil: Operation Raccoon City』の初公開スクリーンショット カプコン,“バイオハザード”シリーズのPS3/Xbox 360向け新作スピンオフタイトル「バイオハザード オペレーション ラクーンシティ」を発表
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【GC】バイオハザード このタイトルは現在1つの記録方法が存在します。 補足: ストップウォッチはゲーム開始からクリア後のレコードが表示される瞬間まで。 タイム1: 規定時間内のストップウォッチの時間。 タイム2: レコードに表示されるゲーム内時間。 ゲーム中オプションを開くとゲーム内時間の計測が止まる。 順位 タイム1 タイム2 機種 日付 配信者名 その他一言 No.1 記録者なし
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【作品名】重装機兵ヴァルケン 【ジャンル】ゲーム 【名前】ジェイク=ブライン中尉withヴァルケン 【属性】人間の男性が乗ったロボット 【大きさ】5.96mで4.465tの人型メカ 【攻撃力】バルカン:直径1m程の弾丸を発射する、射程35m程、弾速は自機の移動速度の6倍(秒速220.5km)、自機が1m移動する間に8発の速度で連射可能で弾切れ無し 一撃で自分にダメージを与えられる爆発の中で無傷な5.96m程の人型ロボを一撃でダメージを与えられる威力 レーザー:直径3m程のレーザーを発射する、射程35m程、弾速は機械レーザーなので光速、何発でも発射可能で弾切れ無し 一撃で自分にダメージを与えられる爆発の中で無傷な5.96m程の人型ロボを一撃で消滅させる威力 ナパーム:直径6m程の炎を射出する、射程35m程、弾速は自機の移動速度の2倍(秒速73.5km)、自機が1m移動する間に1発の速度で連射可能で弾切れ無し 宇宙から地球の大気圏突入し地表十km上空辺りまで落下する間、大気圏突入の熱に焼かれても破壊されずほぼ原形を保つ5.96m程の人型ロボを一撃で消滅させる高温 【防御力】8m程の爆発でも無傷な宇宙船の10m程の装甲板が粉々になる爆発の中で無傷 宇宙から地球の大気圏突入し地表十km上空辺りまで落下する間、大気圏突入の熱に焼かれても無傷 宇宙空間で活動可能 【素早さ】秒速14.7km程のビームが5m先から発射されたのを見てから回避可能(1mから秒速2.94km) 秒速14.7km程のビームの2.5倍の速度で飛行可能(秒速36.75km) 【長所】名作 【短所】糞リメイク 【備考】大気圏突入のステージにおいて地球から500kmは離れた地点から50秒程で地表十km上空辺りまで落下するので、自機の落下速度は秒速9.8km 敵のビームはその落下速度の1.5倍速いので秒速14.7km 自機の移動速度は敵のビームと同等なので秒速14.7km 参戦 vol.127 685 734 格無しさん 2020/06/28 00 14 24 ジェイク=ブライン中尉withヴァルケン ×キラ・ヤマトwithストライクフリーダムガンダム先に攻撃され負け ×鳴神大介先に攻撃され負け ×大豪院邪鬼先に攻撃され負け (超高速の壁) △レオン(ショックトルーパーズセカンドスカッド)先に攻撃されるが倒されない引き分け ×マツリ先に攻撃され負け ×アイラ先に攻撃され負け ×エイトマン先に攻撃され負け 〇世刻望ナパーム勝ち 〇カティサークナパーム勝ち 〇ハミュッツナパーム勝ち 〇オリジンナパーム勝ち 〇六道司ナパーム勝ち 〇皐月駆(漫画)ナパーム勝ち